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如今已经五级巅峰的那只上品鬼卒,法术之一是较为常见的嗜血术,第二项法术也挺常见,叫做幽灵一击,那是一种凝聚魂力,发动一次强力攻击的招数,往往能达到普通攻击的三倍杀伤力。
看似这只上品鬼卒的两个法术都是常见法术,但两个法术同时出现在同一只鬼卒身上,那么这只鬼卒的实力便会大幅度的提升。想想看,嗜血术,本就能在一定时间内降低鬼卒防御,提升三成杀伤力的法术,若是再发动幽鬼一击,那威力可想而知。一些同级的修士,若是猝不及防下,搞不好会被直接秒杀。总而言之,这是一只可以将攻击性发挥到极致的上品鬼卒,由此雷动给它取名为暴击鬼卒。
第二只上品鬼卒的两个天赋法术分别是,死亡寒意,以及寒冰咒。先说那死亡寒意,那是一种持续性的法术,鬼卒施展起死亡寒意后,在一定范围之内的有血肉的都会受到一股强烈阴寒气息影响,行动变得呆滞,缓慢。当然,其影响效果究竟如何,也得看施法者的强弱,以及对方的强弱。例如如今它是只四级鬼卒,对方要是只有炼气一层,那么极有可能冻得连动都动弹不了。但要对方比鬼卒厉害许多,达到了七八层之类,影响会变得极其有限。
至于寒冰咒,那是一种直接攻击型法术,喷出一团温度极低的寒雾,敌人弱的话能直接冻成冰块,就算比较强的中了招,也绝对不会好过的。
由此,第二只鬼卒被雷动取名为寒冰鬼卒。
至于第三只鬼卒,出来最晚,但那是只雷动做梦都想笑的鬼卒。因为它的天赋法术,分别为幽灵一击,以及隐身术。
第五十三章 祭炼万鬼幡
隐身术,已经是极为难得而雷动最为喜欢的法术了,那阴人的不二法门,而且还很变态的配上了幽灵一击。这便使得这只被命名为幽灵鬼卒的家伙,成为了黑暗中的暴君,敌人的噩梦。而且,身为上品鬼卒。比之中品资质的鬼卒,不论是从灵动还是智能上,都要胜上一筹。
至于极品鬼卒,自又要胜上一筹。可惜的是,按照前面晋升的规律来估算,提升一只极品鬼卒所需要抓捕鬼魂的时间,就算是再顺利,也至少得花费雷动三年左右的时间。也许以后到了筑基期,寿命较长的话,倒是可以干干这种事情。如今来说,简直就是在挥霍寿命。
但是现在不趁着年轻,身体机能都处在旺盛状态早日进入筑基期的话,越年老越是难以晋升。何况,单单一只极品鬼卒的话,总体威力比之三只上品鬼卒配合,要差之很大一筹。由此,不论是从时间限制上,还是增加的实力效率上,目前提炼三只上品鬼卒是最划算的事情。
除开这三只上品鬼卒外,雷动另外一个收获,便是顺带祭炼了上品万鬼幡。说是万鬼幡,但实际上以雷动目前的修为,顶多就是能祭炼个百几十只低级鬼魂,达到百鬼齐出的境界。若真是上万阴魂,以雷动目前的神念强度来说,根本不可能压制得住,和那恶鬼幛一样,极容易受到反噬。
万鬼幡是一件注重阴魂数量,却不太在意质量的法器。用什么灵鬼去祭炼,简直就是天大的浪费。当然,使用野鬼卒,修士生魂,兽魂之类,也都是可以的,只是远不同于本命鬼仆。被万鬼幡祭炼后的各种魂魄,最终都会统一化作一团黑雾状的鬼魂原始状态。当然,黑雾鬼魂之间,也是会因此有强有弱。
然而万鬼幡的问题在于,使用的修士能御动的鬼魂总实力有限。其额度取决于万鬼幡的品质,以及使用者的修为强弱。喜欢用万鬼幡的修士们,也是渐渐地给役使数量指数取了个名字,那便是魂力界值,简称魂值。
所谓魂力界值,指的是按照修士本身的神念强度,外加不同品质的万鬼幡加成后,能压制住的最大鬼魂总强度的临界值。举例来说,假设雷动目前的神念压制力为一百,那么经过这柄上品万鬼幡加成后差不多能到一百五。按照一只普通阴魂祭炼出来的鬼魂为一点来计算,他的万鬼幡中,至多能压制住百五来只最低级的鬼魂。但若是由一级野鬼卒炼制而成的一级鬼魂,差不多需要十点,那么就只能驭使十五只一级鬼魂。再往上,鬼魂每增加一级,都会额外多消耗十点,若是用十二级鬼卒炼制成的十二级鬼魂,每一只则需要消耗一百二十点点。那意思就是说,按照雷动目前的强大,至多在万鬼幡里镇压一只十二级鬼魂,外加一些较弱的。当然,这只是一个大概的估算,具体涉及很大的波动。
事实上,万鬼幡中的鬼魂威力,与鬼卒的个体战斗力计算有很大的不同。那些鬼魂是真正的,只凭本能和指挥行动的一团黑雾状,所谓鬼魂品级,也只是相对而言,指的是其灵魂的本源力量强弱而已。的确,一只十二级鬼魂要比低阶鬼魂强很多,纯灵魂强度要等同于约莫一百二十只低阶鬼魂。但绝不代表着,十二级鬼魂就能单挑一百二十只低阶鬼魂。恰恰相反,因为攻击方式和灵智等问题,凭借数量优势的一百二十只低阶鬼魂,往往能能啃掉一只十二级鬼魂。
这在修士,妖兽,鬼卒之间,这种强弱对比是不可思议的。因为一只十二级的鬼卒,还是能比较轻易战胜百多只普通阴魂的。而一个炼气十二层的修士,也能较为轻易的干掉百多个很强壮的凡人士兵。
但鬼魂,哪怕是低阶鬼魂,就是如此的特殊。它们不同于阴魂,不同于猛兽,更不同于凡人士兵。它们的形体都是一团黑雾状,攻击起来往往如虫群一般密集,一旦形成规模效应,铺天盖地的,往往会发挥出非常强大的威力。
当然,若想纯以一百多只低阶鬼魂来干掉一个炼气期十二层的修士,那简直是痴心妄想。因为十二层修士和十二级鬼魂远不相同,修士有着各种法术,法器,符箓等等。而十二级鬼魂,也就拥有近乎于相同的灵魂力量而已,什么法术,装备,身体,灵智,统统没有。不过,若是低阶鬼魂数量一旦上千上万,那就对十二层修士会很大的威胁了。规模数量产生的强大威力,可不是闹着玩的,想想数量规模很大的蚁群便能明白。
由此可见,本命鬼仆追求的是个体力量要强大,越极品的鬼仆越好。但是万鬼幡中的鬼魂,却是越低级越好,那样会造成庞大的规模效应。上万只低阶鬼魂遮天盖地,甚至比蝗虫更密集的发动侵袭作战,那其中的威势可想而知。
不过,总用大量劣鬼级阴魂祭炼成低阶鬼魂,也有其劣势所在。那就是若遇到一场艰难的战斗时,万鬼幡中的鬼魂牺牲数量会很大,因为那些低阶鬼魂太容易死亡掉,往往需要不断的祭炼补充消耗。否则鬼魂数量一旦跟不上,万鬼幡威力便会大打折扣。如此,倒是使用稍微强大些的鬼魂,便会不那么容易死。
总之,用低阶,或者高阶魂魄祭炼万鬼幡,各有各的好处优劣。前者能发挥出万鬼幡最大的威力,但面对激战时损耗过大。而后者,损耗会大幅度减小,但威力却远不如低阶。孰优孰劣,也全靠万鬼幡主人自行考虑。
但雷动为了喂食上品鬼卒,在遇到的绝大多数野鬼卒啊,低阶妖兽什么的,通常都会由鬼卒吞噬掉。那么给他的选择,便是只能使用大量普通阴魂了,只有故意祭炼了十来只较高级的鬼魂,充当万鬼幡主魂。除此之外,几乎全部是劣鬼。
百鬼齐出的阵势下,再配合着本命鬼仆的尖端战斗力,相辅相成威力当能倍增。不过雷动暂且没有找人试验过,也不知道在实战中,真正能起到什么效果。
万鬼窟,著名凶地之一的阴风峡谷中。
雷动正在与一只七级野鬼卒缠斗着。
“轰~”
幽冥鬼爪紧握住的一只野鬼卒,还没来得及
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